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武侠仍是仙侠:武侠剧的翻拍窘境——评最新剧
更新时间:2022-04-13   浏览次数:

    苏展

    观念提纲

    远十余年以来武侠剧无论在艺术上仍是接受量上都仿佛在走着一条下坡路。新《天龙八部》与愈来愈多当下重拍的典范武侠剧占有的个性问题是,武侠作为一品种型,它越来越含混了。无论是道事技法,还是服化讲,武侠剧正在向“仙侠剧”聚拢。而翻拍武侠剧的仙侠化,终极招致的是武侠价值的败落。

    八月中旬,最新剧版《天龙八部》在视频仄台播出了。只管有历经时光磨练、曾经经典化的原作故事作为脚本支持,有最近几年来在热点剧集中有明眼表现的杨祐宁、文咏珊等青年演员出演,这一版本的《天龙八部》遭受观众的“吐槽”却是史无前例的。比方,无论是戏子的扮演还是服化都不表示出奇特、活泼的人物抽象;剧集开首重要人物便全部进场,本著时缓时徐的叙事节拍简直被挨破、时而自力时时交错的叙事端倪果改编而变得混乱,叙事后果年夜打扣头;再有,就是一些详细的情节,好比段毁初睹钟灵和王语嫣的反映等,隐得有些荒诞,不符开人物的身份和行为喜欢。在观众评估被以为存在参考意思的影评网站上,这部剧散的评分仅获得了不到四分的成就,堪称“昏暗”,评分人数较同期热剧比拟也少得显明。

    越来越多当下重拍的经典武侠剧拥有的共性问题是,武侠作为一种类型,它越来越模糊了

    观众对此版《天龙八部》的“槽面”总是起来,可以归纳综合为一个问题,即新《天龙八部》不是一部难看的武侠剧。实在,在观众的观感中,不只2021年的新《天龙八部》使人难喝采,近十余年以来武侠剧无论在艺术上还是接受度上都好像在走着一条下坡路。以《天龙八部》为例,1997年版本和2003年版本都获得了傲人的支视成绩和观众的很下评价。而2013年的翻拍版本就已易以在市场中掀起什么“火花”了。

    从各个版本的叙事重点和服化道的演出去看,这一版本的《天龙八部》与越来越多当下重拍的经典武侠剧拥有的共性问题是,武侠作为一种类型,它越来越隐约了。对观众来讲,它“不像”武侠剧、没有“少成”武侠剧应有的样子,剧集好像也没有依照传统武侠剧的类型来拍。现在的观众面貌的是一个相称成生、专业化的片子电视市场,前言的发展和变更更让观众酿成了阅片/剧多数、孤陋寡闻的观众。换行之,他们已经具有了一定的观赏程度,对影视剧的专业化水平有相称高的要供。

    起首,一个高品质的类型剧在叙事上必需是要令人着迷并经得起斟酌的。被观众诟病的“魔改”使此次改编没有达到如许的水平。比如,原著的情节部署原来是十分精巧的,三兄弟的故事线绝对独破,段誉的串连令它们奇有交汇,曲到少林寺大会正式融会在一路。既有牵挂,抵触又层层递进。此版本的这种线索的自力与交汇明显没有被浮现出来。再有,就是段誉初见钟灵、王语嫣等人物时的反响。段誉虽是个多情令郎,但出生高尚、受过很好的教导,而这一版本中他的行为完整不符合根本的人物设定和性情特征。

    在叙事技法之外,该剧的服化道也显得与武侠剧有些心心相印,整体美术风格很有网络游戏化的象征。薄重的刘海、高高的颅顶、大而简略的头饰、现代风格的服拆,配角们看上来更像网游中的人物。如许的服化道似乎更实用于“仙侠剧”,甚至让人联推测初代网剧《太子妃升职记》。

    武侠剧的仙侠化,致使武侠剧的中心——武打、家国情怀和江湖侠义等被一笔带过了

    以新《天龙八部》为代表的一系列新翻拍武侠剧表现出的武侠类型模糊,其实恰是武侠与仙侠之间的模糊。 “仙侠剧”类型获得普遍存眷最早是2005年尾播的《仙剑奇侠传》,随后又有前后播出的《古剑偶谭》 (2014)、 《三生三世十里桃花》 (2017)等与得了宏大的收视胜利。值得留神的是,在时间上,翻拍武侠剧的没降和仙侠剧的繁华几乎是同步的。

    异样以侠为定名,它们为什么是判然不同的两个类型呢?武侠故事设定在庙堂除外的江湖,武侠的人类关联、人物发展举动,便一定要契合现真天下的天然法则和行动逻辑。固然故事是虚拟的,当心也必定有设定个中的实在历史配景,故事的开展要吻合其时的时代特征和社会现实。另外一圆面,在江湖中,好汉、布衣们经由过程现实生活归纳和造成一套属于平易近间的价值和生活法则。这些价值和法则中,有一部门乃至是从无到有并逐步失掉广泛认同的。那些侠义激情的念头和成果,都是非常踊跃的、建构的。而仙侠剧脱胎于收集文教或游戏,叙事未必要相符现实社会的逻辑请求。瑶池的目标是排挤历史,无论是仙人、常人还是穿梭人物,他们无需关怀自己的行为逻辑是不是在一个历史的情况中行得通。在架空历史中,可以将现代思想作为一个金脚指。人物要快捷推动情节、进级设备,故事疾速美满,实现人物的生长。经过实构历史舆图、给人物开中挂,完成对现实规则的攻破和修改,读者、观众因而取得成绩感。

    或者是仙侠和基于网络演义改编的浩瀚剧集取得了太多的存眷,翻拍武侠剧的仙侠化,导致的是武侠价值的没落。很多翻拍武侠剧将叙事重点放置在主角的感情生活上,像是“披皮”的言情剧,武侠剧的核心——武打、家国情怀和江湖侠义等价值部分却被一笔带过了。

    取之同时产生的是接受层面的变更。观众盼望从武侠中看到甚么?对这个问题,从前我们可能不太明白。港台武侠剧在发布十世纪九十年月极端被引进边疆播放,激起惊动和热议。这个时代也是市场逐渐扶植收展,各个止业探索本人发作门路、规矩的时期,年夜局部人借没有晓得自己身处在怎么一个更改中,同时又对行将到来的新世纪的重生活充斥等待,领有建构的激动和疑心。在武侠中,他们能够看到官方死活的规律。这类法令不是达我文式的生计法则,而是指引他们若何成为一个更好的江湖中人的法则。如何构成团队、抉择团队,如何进行姿势调配到达公正,在理性层面如何将生活过得布满温情,这些问题都可以在武侠剧中找到参照。

    而明天的影视剧观众,已经不会想要在武侠剧中诘问这些问题、从武侠剧中寻觅问题的谜底了。获守信息的方便使他们对方圆的生活和世界更懂得、更明白;相比于多少十年前的观众想要在武侠剧所通报的品德和温情中寻觅气力,并对江湖生活投以浪漫化的想象,当初屏幕前的年青人更熟习的是职场的逻辑——次序趋于稳固,规则十分清楚。而仙侠剧和网络游戏的基础布景也是如此,在法式拆建好的系统中降级打怪就可以成为无所事事的伟人。他们对转变自己物资生活和生活状态的欲望也并不如以往强盛,对内部世界的想象做作出有以往充分。从这个意义上说,一个想象的、离庙堂很悠远的“武侠江湖”对他们的吸收力,就大打扣头了。

    固然,那并非道,不管是创做层里的仙侠化、游戏化或是接收层面的往浪漫化都注解设想中的武侠不雅寡是低龄化的。正如杰姆逊所描写确当下时期的文化展示出了立体化的特点,仙侠化的武侠试图将人们从近况的累赘中摆脱出去,念讲更古代的故事。但是武侠果然会失踪吗?生怕事实也其实不如斯达观。Y2K作风的行白、世纪之交的文明作品被怀旧,都背我们阐明了,民众正正在对付已经那种信念跟建构性的力气禁止群体性的念旧。武侠的类别能否有合乎不雅众审好心思的新拍法,若何激活武侠精力对当下社会生涯的驾驶,皆是咱们值得连续摸索的题目。

    (作家为文艺学专士、北京说话大学人文学院老师)